7月24日,武漢,2016PGL夏季賽總決賽,MOON與TH000相會(huì)。比賽現(xiàn)場氣氛火爆。圖/視覺中國
大西北網(wǎng)訊 曾經(jīng)被人百般詬病、認(rèn)為是“不務(wù)正業(yè)”“荒廢學(xué)業(yè)”的電子競技,終于被正名,將有機(jī)會(huì)走進(jìn)高校課堂。
9月2日,教育部職業(yè)教育與成人教育司發(fā)布《關(guān)于做好2017年高等職業(yè)學(xué)校擬招生專業(yè)申報(bào)工作的通知》,公布了2016年的13個(gè)增補(bǔ)專業(yè),其中包括“電子競技運(yùn)動(dòng)與管理”,專業(yè)代碼670411,屬于教育與體育大類下的體育類。
新增專業(yè)適用于高等職業(yè)學(xué)校(含高等??茖W(xué)校、其他普通高等學(xué)校舉辦的專科層次的學(xué)歷教育),將于2017年實(shí)行。同批新增專業(yè)還包括幼兒發(fā)展與健康管理、公益慈善事業(yè)管理、音樂傳播、中小企業(yè)創(chuàng)業(yè)與經(jīng)營、大數(shù)據(jù)技術(shù)與應(yīng)用等。
早在2003年,電子競技就經(jīng)國家體育總局批準(zhǔn),成為我國正式開展的第99個(gè)體育項(xiàng)目,并在2008年被重新定義為第78號(hào)體育運(yùn)動(dòng)項(xiàng)目。
近年來,電子競技行業(yè)的發(fā)展十分迅猛,并提供了豐厚的獎(jiǎng)金,高校聯(lián)賽也層出不窮。隨著中國電競戰(zhàn)隊(duì)的身影在頂尖國際大賽接連斬獲佳績,有關(guān)電競話題的熱度也正持續(xù)升溫。
這次教育部將“電子競技運(yùn)動(dòng)與管理”增補(bǔ)進(jìn)高校招生專業(yè),魔獸“人皇”李曉峰也在第一時(shí)間轉(zhuǎn)發(fā)了相關(guān)的微博,并稱“無數(shù)次在幻想的這一刻,終于開始了”。也有普通網(wǎng)友興奮,稱“終于不再被認(rèn)為是荒廢學(xué)業(yè)了”。
而今年8月,內(nèi)蒙古錫林郭勒職業(yè)學(xué)院設(shè)立了全國首家電子競技專業(yè)課程,采用校企合作辦學(xué)模式。該招生項(xiàng)目的負(fù)責(zé)人李愛龍表示,明年將在大專學(xué)歷層次中開設(shè)電子競技專業(yè),學(xué)生中專畢業(yè)后可通過單獨(dú)招生途徑升入本校三年制大專。
【焦點(diǎn)1】
此舉是否意味電競的春天來臨?
專業(yè)人士稱人才需求量沒想象中高,社會(huì)反饋如何,還需觀察
作為內(nèi)蒙古電子競技協(xié)會(huì)會(huì)長,李愛龍認(rèn)為,電競行業(yè)目前面臨著嚴(yán)重的人才缺口。“每當(dāng)新人入職,會(huì)花兩三個(gè)月進(jìn)行培訓(xùn),人力成本巨大。”李愛龍說,目前中國電競行業(yè)產(chǎn)值巨大,但大部分業(yè)者都不是科班出身,“如果沒有專業(yè)基礎(chǔ),沒有規(guī)范的行業(yè)標(biāo)準(zhǔn),產(chǎn)業(yè)的規(guī)劃和發(fā)展不清晰,眾多從業(yè)者很難朝著同一個(gè)方向走”。
在熊貓TV市場部負(fù)責(zé)人楊少華看來,電競行業(yè)的市場并沒有想象中那么大。“電子競技不同于傳統(tǒng)體育,可以有足球、籃球等上百個(gè)項(xiàng)目”,楊少華表示,目前市場上流行的游戲項(xiàng)目有限,像英雄聯(lián)盟、DOTA2、 CSgo這種具有廣泛影響力的游戲項(xiàng)目并不多見,對(duì)人才的需求量并不如想象中那么高。因此,高校開設(shè)電競專業(yè),“只能暫時(shí)先將其作為試點(diǎn),社會(huì)反饋如何,還需進(jìn)一步觀察”。
【焦點(diǎn)2】
是培養(yǎng)職業(yè)運(yùn)動(dòng)員還是從業(yè)者?
畢業(yè)生超職業(yè)電競運(yùn)動(dòng)員黃金年齡,重心應(yīng)放在從業(yè)者培養(yǎng)上
“高校很難培養(yǎng)出職業(yè)運(yùn)動(dòng)員。”楊少華認(rèn)為,電競專業(yè)應(yīng)該將重心放在對(duì)產(chǎn)業(yè)從業(yè)者的培養(yǎng)上。
李愛龍說,一名職業(yè)電競運(yùn)動(dòng)員的黃金年齡為16至23歲,如果超過這個(gè)期限,運(yùn)動(dòng)員的反應(yīng)能力、接受能力、大腦與四肢的協(xié)調(diào)能力都會(huì)有所下降。大專畢業(yè)生的年齡至少為22歲,“等畢了業(yè),運(yùn)動(dòng)員的黃金年齡已經(jīng)過去了,因此很難靠高校來培養(yǎng)職業(yè)運(yùn)動(dòng)員”。李愛龍表示,課程的設(shè)置重在培養(yǎng)賽事導(dǎo)播、電競教練員、戰(zhàn)術(shù)分析師等相關(guān)人才。
李愛龍?zhí)峁┑恼猩喺嘛@示,電競專業(yè)是兩年制的中專課程,課程表中除了必備的文化課程,關(guān)于電子競技,第一年的時(shí)間都是“電子競技發(fā)展史”“什么是電子競技”等理論性的教學(xué)。但作為一項(xiàng)偏重于實(shí)踐性的體育項(xiàng)目,如果沒有足夠多實(shí)踐時(shí)間來支撐,是否會(huì)影響到專業(yè)素質(zhì)的培養(yǎng)?
對(duì)此,李愛龍表示,由于時(shí)下游戲項(xiàng)目流行趨勢不斷更迭,需要讓學(xué)生對(duì)電競行業(yè)有一個(gè)整體的規(guī)律性認(rèn)識(shí)。“例如賽事導(dǎo)播,何時(shí)切畫面、何時(shí)回放,不管游戲如何更新?lián)Q代,這些規(guī)律都是相通的。”
【焦點(diǎn)3】
教材以及師資方面該如何匹配?
與職業(yè)俱樂部合作編寫教材,聘用懂電競的教練擔(dān)任指導(dǎo)教師
李愛龍表示,目前最大的困難,是整個(gè)專業(yè)沒有現(xiàn)成的教材,教材的編寫、教學(xué)方案的設(shè)計(jì)都需要“從零開始”。目前,他們正與LPL(英雄聯(lián)盟職業(yè)聯(lián)賽)四個(gè)職業(yè)俱樂部進(jìn)行合作,與一線俱樂部教練、從業(yè)人員、國內(nèi)外專家一起,進(jìn)行教材的編寫和整理。“教材以視頻的形式為主”,李愛龍表示,目前教材的編寫已有了方向,但還不明朗,需要具體的調(diào)整和修改。
如此偏向?qū)嵺`的專業(yè),需要什么樣的師資?李愛龍表示,教師并不需要有較高的學(xué)歷,“但必須要真正懂電競”。例如,省賽冠軍、一線俱樂部的教練,都能受聘成為該專業(yè)的指導(dǎo)教師。而課堂的組織也比較靈活,大多采用講座形式,每門課可由一名老師任教。“例如 snake(著名電競戰(zhàn)隊(duì))的教練可在非賽季時(shí)來校任教,等賽季時(shí)再換其他俱樂部教練。”
【焦點(diǎn)4】
招生是否有門檻限制?
電競行業(yè)對(duì)“天賦”要求高,專家建議學(xué)校招生應(yīng)該設(shè)有篩選機(jī)制
雖然游戲天生是全民性質(zhì)的娛樂活動(dòng),但搭配上“競技”的標(biāo)簽后,就注定了其有著天然的門檻。
楊少華和李愛龍都表示,電子競技行業(yè)對(duì)“天賦”的要求很高,從業(yè)者需要有獨(dú)立思考能力、團(tuán)隊(duì)合作精神以及敏捷迅速的反應(yīng)能力。“例如,現(xiàn)在電子競技都是團(tuán)隊(duì)運(yùn)作,通過何種攻防策略取得勝利,是決定整個(gè)隊(duì)伍取得成績的關(guān)鍵。因此對(duì)一名戰(zhàn)術(shù)分析師來說,獨(dú)立思考能力至關(guān)重要,學(xué)校招生應(yīng)該設(shè)有篩選機(jī)制。”楊少華說。
而在李愛龍?zhí)峁┑恼猩喺律希四挲g不能超過30歲之外,幾乎沒有別的條件要求。對(duì)此,李愛龍表示,目前國家對(duì)中專招生實(shí)行免試入學(xué)政策,不論是否有天賦、不論之前是否了解電競行業(yè),只要符合中專報(bào)名條件,校方就不能拒收,直到名額報(bào)滿為止。
“許多學(xué)生當(dāng)初選報(bào)了電競專業(yè),但后來發(fā)現(xiàn)并不適合,后來不得不轉(zhuǎn)到其他專業(yè)”,李愛龍說。
“如果明年大專開設(shè)電競專業(yè),我們會(huì)考慮提高招生門檻”,李愛龍表示,未來的生源選拔中,將著重考查學(xué)生對(duì)電子競技的理解,并通過實(shí)戰(zhàn)操作來測試考生的反應(yīng)、意識(shí)、頭腦與四肢的協(xié)調(diào)能力等,從而擇優(yōu)錄取。
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