浙江高校電競聯(lián)賽報名人數(shù)創(chuàng)新高

時間:2017-10-11 09:48來源:大西北網(wǎng) 作者:新華社 點擊: 載入中...
  大西北網(wǎng)訊  隨著教育部將“電子競技運動與管理”增補進高校招生專業(yè),電子競技在高校也迎來了前所未有的發(fā)展。記者10日從浙江高校電競聯(lián)賽新聞發(fā)布會上獲悉,今年的聯(lián)賽無論是在獎金規(guī)模還是參賽隊伍數(shù)量上,都將創(chuàng)造新高。
  
  作為浙江省內最受高校電競愛好者歡迎的賽事之一,浙江高校電競聯(lián)賽將從2017年10月14日到11月5日,分別在全?。保眰€地市的近百所高校進行海選賽和城市賽,最終于11月10日至12日在杭州國際博覽中心進行決賽。獲勝的隊伍還將代表浙江參加年底舉辦的全國高校電子競技聯(lián)賽(CUEL),和來自全國的高校冠軍隊伍同場競技。
  
  據(jù)悉,賽事從9月1日開始報名后,短短一個多月的時間,已經(jīng)吸引了一萬多名選手報名,參賽人數(shù)創(chuàng)造了新的記錄。此外,組委會還提高了獎金規(guī)模,增設了更多的參與獎,總獎金價值將超過20萬元。
  
  在去年教育部職業(yè)教育與成人教育司發(fā)布的《關于做好2017年高等職業(yè)學校擬招生專業(yè)申報工作的通知》中,“電子競技運動與管理”成為增補的13個專業(yè)之一,屬于教育與體育大類下的體育類。
  
  賽事組委會負責人李慶表示,隨著越來越多的高校開設電競相關專業(yè),電競正從競技、產業(yè)、文化等多個方面影響著年輕人。“浙江高校電競聯(lián)賽,為的就是能正確引導學生看待電競、參與電競,通過賽事為大學生提供一個以電競為核心的交流平臺,讓更多年輕人了解、學習這項新興產業(yè),傳遞電競作為一項體育運動應有的正能量。”(完)
(責任編輯:蘇玉梅)
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