在Facebook和其他社交平臺上提供游戲的多家軟件開發(fā)商都曾使用Gamit的虛擬貨幣和支付服務(wù)。2009年,F(xiàn)acebook決定向開發(fā)者提供自己的虛擬貨幣服務(wù)。Kickflip的律師認(rèn)為,F(xiàn)acebook此舉破壞了市場競爭。
律師表示:“Facebook利用在社交游戲市場的主導(dǎo)地位,控制了另一個(gè)單獨(dú)的虛擬貨幣市場。由于Facebook這一舉措,Gambit的業(yè)務(wù)遭到毀滅性打擊。”
通過虛擬貨幣服務(wù),社交游戲開發(fā)商可以向游戲玩家提供游戲內(nèi)購物服務(wù)。起訴書稱,2009年中期,市場上有至少20家虛擬貨幣服務(wù)提供商。而Facebook的服務(wù)要求開發(fā)者提供30%營收分成,同時(shí)功能較少。2009至2010年,F(xiàn)acebook迫使軟件開發(fā)者放棄Gambit等公司的服務(wù),轉(zhuǎn)向該公司自主的虛擬貨幣服務(wù)。
Kickflip要求法庭禁止Facebook這樣做,并尋求數(shù)額未定的損失賠償。不過Facebook發(fā)言人安德魯·諾伊斯(Andrew Noyes)表示,這一指控“毫無根據(jù)”,而Facebook計(jì)劃展開辯護(hù)。(維金)
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