Gungho前天(29日)發(fā)布今年前三季度財報,盡管收入相比去年同期增長了接近28倍,卻仍引發(fā)市場看衰與投資者撤離,股價連續(xù)數(shù)天下跌,昨日更是重挫18.8%。同期的日經(jīng)指數(shù)與Gungho大股東軟銀的股價都是上漲的。
Gungho發(fā)展史Gungho不是一個平地拔起的新公司。它成立于1998年,老板是軟銀孫正義的弟弟孫泰藏。
Gungho最初名為Onsale,做的是類似eBay的網(wǎng)絡(luò)拍賣業(yè)務(wù),在雅虎日本等競爭下退出。2002年它開始運營韓國Gravity的網(wǎng)游《仙境傳說》(RO),企業(yè)名稱也改為Gungho,之后又運營了A3等游戲。2008年買下Gravity。直到2011年,RO都是Gungho最主要的收入來源。
從這些軌跡看來,Gungho跟中國的盛大等等游戲公司非常相似。
直到2012年春天,它推出《智龍迷城》,手游部門收入突然超越PC網(wǎng)游,同年利潤上升7.9倍,公司股價在一年時間中暴漲60倍以上,市值陸續(xù)超越DeNA、Gree、Zynga,一度高于任天堂。
(對Gungho與《智龍迷城》更詳細深入的復(fù)盤可看今日微信公眾賬號“游戲葡萄”推送的另一篇文章《Puzzle&Dragon成功之路》
進退《智龍迷城》
Gungho的奇跡起源于《智龍迷城》,這款游戲的團隊從4人到40余人,月收入也從0逐步上升到一百多億日元,在日本雙榜保持第一,并將其他游戲遠遠甩在身后。