“怪獸宇宙”不需要人類(lèi)?

時(shí)間:2021-03-31 10:26來(lái)源:大西北網(wǎng)—新華網(wǎng) 作者: 點(diǎn)擊: 載入中...
    “怪獸宇宙”不需要人類(lèi)?
    
    
    上周五,內(nèi)地影市迎來(lái)了2021年首部特效大片《哥斯拉大戰(zhàn)金剛》。在同檔期缺乏有力競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手的情況下,《哥斯拉大戰(zhàn)金剛》票房喜人,首周末狂攬4.58億元。電影口碑也不錯(cuò),在豆瓣上以7.1分的高分開(kāi)分;目前豆瓣評(píng)分回落到6.8分,算是怪獸電影的正常發(fā)揮。
    
    
    哥斯拉與金剛這兩位看似風(fēng)馬牛不相及的巨獸,為何會(huì)出現(xiàn)在同一部電影里?最現(xiàn)實(shí)的解釋便是他們的版權(quán)剛好“在一起”:華納兄弟與傳奇影業(yè)力圖打造“怪獸宇宙”系列電影,經(jīng)過(guò)前三部《哥斯拉》《金剛:骷髏島》和《哥斯拉2:怪獸之王》的鋪墊,哥斯拉與金剛終于在第四部《哥斯拉大戰(zhàn)金剛》里順理成章地相遇。無(wú)論如何,這部電影起碼滿足了怪獸片愛(ài)好者的想象:當(dāng)智商接近人類(lèi)的“骷髏島靚仔”金剛,對(duì)決能用“原子吐息”擊穿地心的“上古神獸”哥斯拉,到底誰(shuí)能贏得勝利?
    
    
    60年前就打過(guò)架
    
    
    哥斯拉與金剛之間的羈絆要追溯到上世紀(jì)50年代。當(dāng)時(shí),受到1933年《金剛》和1953年《原子恐龍》這兩部好萊塢電影的啟發(fā),日本電影人圓谷英二和制作人田中有幸萌生了拍攝一部海底怪獸襲東京的特?cái)z電影的想法。這個(gè)海底怪獸便是哥斯拉,其名字由日語(yǔ)單詞中的“猩猩”與“鯨魚(yú)”組合而成,寓意其像金剛一樣力大無(wú)窮,卻來(lái)自海洋。
    
    
    1954年,日本東寶電影公司拍攝了第一部《哥斯拉》電影,講述因氫彈試爆,巨獸哥斯拉出現(xiàn)并襲擊日本,最后被科學(xué)家芹澤大助發(fā)明的武器“氧氣破壞裝置”所殺死。而在后來(lái)傳奇影業(yè)打造的“怪獸宇宙”里,“芹澤”也成了重要元素:2019年《哥斯拉2:怪獸之王》里,渡邊謙飾演核物理學(xué)家芹澤豬四郎;《哥斯拉大戰(zhàn)金剛》中,小栗旬飾演機(jī)械哥斯拉駕駛者芹澤蓮。不過(guò),“怪獸宇宙”目前并未詳細(xì)交代芹澤家族與哥斯拉之間的關(guān)系。
    
    
    早在1962年,東寶電影公司已經(jīng)讓哥斯拉與金剛這兩頭東西方巨獸來(lái)了一次正面對(duì)決。“哥斯拉之父”本多豬四郎執(zhí)導(dǎo)的《金剛大戰(zhàn)哥斯拉》,講述作妖的人類(lèi)為了提高節(jié)目收視率,試圖把金剛弄暈帶到日本,但金剛中途突然蘇醒逃跑,并在日本遇見(jiàn)了發(fā)狂的哥斯拉,兩大巨獸就此打了起來(lái)?!督饎偞髴?zhàn)哥斯拉》是東寶創(chuàng)立30年的重磅作品,當(dāng)年在日本的觀影人次達(dá)到1255萬(wàn)人,拿下東寶哥斯拉歷代作品的最高票房。不過(guò),礙于當(dāng)年簡(jiǎn)陋的制作條件,金剛與哥斯拉的雙雄對(duì)決在如今看來(lái)有點(diǎn)搞笑:兩大巨獸仿佛小孩子打架,互相朝對(duì)方扔石頭、抓尾巴、砸房子,最后抱成一團(tuán)滾入大海。其中,金剛拔起大樹(shù)就往哥斯拉喉嚨里捅的場(chǎng)面,更被現(xiàn)代網(wǎng)友惡搞為“咽拭子采集”.
    
    
    兩大怪獸誰(shuí)更強(qiáng)
    
    
    時(shí)隔數(shù)十年,在傳奇影業(yè)的撮合下,金剛與哥斯拉再次相遇。2021年的這部《哥斯拉大戰(zhàn)金剛》的故事架構(gòu)與1962年版頗為相似:哥斯拉突然從海中現(xiàn)身,毀掉高科技企業(yè)的基地;在骷髏島生活的金剛,則被人類(lèi)弄暈運(yùn)往南極,以尋找對(duì)付哥斯拉的地心新能量;途中,雙方狹路相逢,金剛與哥斯拉不由分說(shuō)便開(kāi)打……
    
    
    跟1962年版一樣,《哥斯拉大戰(zhàn)金剛》也沒(méi)有解釋這兩大巨獸究竟有什么深仇大恨,導(dǎo)致必須開(kāi)打。不過(guò),這也不是觀眾關(guān)心的重點(diǎn)。事實(shí)上,2021年版《哥斯拉大戰(zhàn)金剛》之所以能在影迷中取得較好口碑,其中一個(gè)原因正是大幅壓縮文戲,把舞臺(tái)留給金剛和哥斯拉。
    
    
    片中,金剛與哥斯拉的體形不相上下,其中金剛身高102米,是迄今為止在銀幕上出現(xiàn)過(guò)的“最大只金剛”.電影共呈現(xiàn)了數(shù)場(chǎng)打斗,其中哥斯拉和金剛單獨(dú)對(duì)戰(zhàn)了兩個(gè)回合,比較全面地展現(xiàn)了兩大巨獸的戰(zhàn)斗力:哥斯拉擅海戰(zhàn),金剛擅陸戰(zhàn);金剛智商高、善于利用地形和工具,哥斯拉則具有威力超凡的“原子吐息”.雙方的第一回合發(fā)生在海上,來(lái)自海洋的哥斯拉把金剛按在水里摩擦,身為哺乳類(lèi)動(dòng)物的金剛毫無(wú)反擊之力,幾乎被淹死。第二回合則發(fā)生在高樓林立的都市里,摩天大樓就像是叢林里的樹(shù)木,金剛可以在大樓間跳躍穿梭,利用高度優(yōu)勢(shì)砸向哥斯拉;此外,金剛還拿到一把特制斧頭,以此對(duì)抗哥斯拉。
    
    
    不過(guò),雖然《哥斯拉大戰(zhàn)金剛》在宣傳中把“誰(shuí)能贏”作為賣(mài)點(diǎn),但劇情中哥斯拉與金剛卻并非真正的仇人,這兩次對(duì)決更像是巨獸之間惺惺相惜的友好切磋。電影真正的壓軸戲份其實(shí)是讓哥斯拉與金剛聯(lián)手對(duì)決大反派--由人類(lèi)制造的機(jī)械哥斯拉。因此,哥斯拉和金剛到底誰(shuí)更強(qiáng),已經(jīng)不那么重要了。
    
    
    人類(lèi)戲份顯尷尬
    
    
    除了“漫威宇宙”“DC宇宙”之外,華納兄弟與傳奇影業(yè)打造的“怪獸宇宙”也是近年較為成功的爆米花系列。不過(guò),“漫威宇宙”以其娛樂(lè)性吸引大批觀眾,“DC宇宙”則圈了一撥自認(rèn)更有深度與高度的超級(jí)英雄粉絲,相比起來(lái)“怪獸宇宙”的定位就顯得有點(diǎn)尷尬:普通觀眾對(duì)“怪獸打架”始終抱有低幼化的刻板印象,而且該系列的四部影片在劇情上確實(shí)有硬傷。
    
    
    傳奇影業(yè)的“怪獸宇宙”對(duì)哥斯拉及其他巨獸的身世作了一番修改,減弱了日本版哥斯拉所蘊(yùn)含的現(xiàn)實(shí)隱喻,將其變得更娛樂(lè)化,也更便于后續(xù)影片的開(kāi)發(fā)。不同于日版中因核輻射而出現(xiàn)的怪獸,“怪獸宇宙”里的哥斯拉是來(lái)自上古的“泰坦神獸”,與史前文明有千絲萬(wàn)縷的聯(lián)系。他因死敵穆透的復(fù)活而蘇醒,立于高放射性生態(tài)鏈頂端,以核能作為能量來(lái)源。據(jù)相關(guān)資料顯示,“怪獸宇宙”中共包含17只已知的泰坦巨獸,包括有三個(gè)頭的“零號(hào)怪獸”王者基多拉、以飛蛾形態(tài)出現(xiàn)的“怪獸女王”摩斯拉、“焰魔”拉頓等。在金剛加入“怪獸宇宙”之后,未來(lái)這些巨獸之間應(yīng)該會(huì)有更多的故事發(fā)生。
    
    
    “怪獸宇宙”四部曲均從普通人的視角出發(fā)講故事:人類(lèi)發(fā)現(xiàn)怪獸--怪獸危害人類(lèi)--人類(lèi)解決怪獸(徹底消滅怪獸,或與怪獸和諧共處)。但從目前已上映的四部電影看來(lái),人類(lèi)相關(guān)劇情始終為觀眾詬病?!陡缢估?:怪獸之王》因人類(lèi)劇情過(guò)多而差評(píng)如潮,《哥斯拉大戰(zhàn)金剛》吸取教訓(xùn),大幅壓縮了文戲,但仍然沒(méi)能很好解決人類(lèi)在“怪獸宇宙”中的位置,人類(lèi)視角顯得有些老套和兒戲。例如,青少年一廂情愿地把哥斯拉視為人類(lèi)的守護(hù)者;大反派試圖消滅哥斯拉,讓人類(lèi)重回地球霸主之位;正義的科學(xué)家們對(duì)金剛和哥斯拉的態(tài)度,則停留在觀察和利用的層面。因此,大部分觀眾最終還是將該系列視為功能性的“爽片”.但是,當(dāng)觀眾無(wú)法與電影中的人類(lèi)共情時(shí),“怪獸宇宙”便難以拓展更多的受眾群。
(責(zé)任編輯:陳冬梅)
>相關(guān)新聞
頂一下
(0)
0%
踩一下
(0)
0%
------分隔線----------------------------
推薦內(nèi)容
網(wǎng)站簡(jiǎn)介??|? 保護(hù)隱私權(quán)??|? 免責(zé)條款??|? 廣告服務(wù)??|? About Big northwest network??|? 聯(lián)系我們??|? 版權(quán)聲明
隴ICP備08000781號(hào)??Powered by 大西北網(wǎng)絡(luò) 版權(quán)所有??建議使用IE8.0以上版本瀏覽器瀏覽
Copyright???2010-2014?Dxbei Corporation. All Rights Reserved